Программирование

Технологии
DataArt проведёт встречу для разработчиков IT talk в Воронеже
На мероприятии расскажут об инструментах фронтенд-разработки.

Встреча сообщества разработчиков IT talk пройдёт в центре разработки DataArt 14 декабря. На ней эксперты поделятся своими кейсами, опытом и инструментами в области фронтенд-разработки. Прийти на мероприятие могут все желающие, которые интересуются сферой IT.

На встрече выступят три спикера. Евгений Чекан — фрилансер, работавший в компаниях Upwork, 2GIS, Entensys, сделает обзор инструментов для анализа веб-перформанса. Максим Клещевников —верстальщик и фронтенд-разработчик в DataArt, выступит с лекцией «Черновики CSS: для чего они нужны и какую информацию можно из них получить». Александр Кашеверов, фронтенд-разработчик в DataArt, расскажет об инструментах визуализации данных в веб-проектах.

Встреча начнётся в 18:30. Она пройдёт в центре разработки DataArt на улице Станкевича, 36, этаж 4½. Участие в мероприятии бесплатное по предварительной регистрации.

Технологии
DataArt выпустил обновление игровой платформы для самопроверки знаний IT-специалистов Skillotron
Теперь можно комментировать вопросы и бросать вызов друзьям.

DataArt, глобальный технологический консультант, выпустил обновление для Skillotron — игровой платформы, в которой пользователи в формате викторины могут проверить свои знания информационных технологий. Игроки могут отвечать на вопросы в 16 категориях: от языков программирования до технологий проектного управления и истории IT, а также предлагать свои вопросы.

В новой версии добавлена возможность оставлять комментарии — теперь после ответа на вопрос можно обсудить его с другими пользователями, внести свои предложения. Ранее жалобу на некорректный вопрос можно было отправить только модераторам через специальную форму.

 

 

Ещё одно нововведение — на главную страницу добавлен новый рейтинг пользователей по всем категориям вопросов. Также появилась функция «бросить вызов» — пройдя уровень, можно пригласить друга из Facebook ответить на эти же вопросы и посмотреть, как он с ними справится.

 

 

  • DataArt запустил платформу Skillotron в августе этого года. На момент запуска база проекта содержала 1000 вопросов, но сейчас за счет предложений игроков их количество увеличилось до 2000. Общее число пользователей превышает 6000, ежедневно в Skillotron играют более 800 человек.

Технологии
Коротко: Как стать тестировщиком, если нет опыта
Как стать участником проекта «Хомячки» и протестировать новое приложение, имея только теоретическую базу.

Сообщество тестировщиков QA talk Voronezh в DataArt постоянно проводит открытые встречи. В конце сентября консультант по тестированию Юлия Абрамова рассказала о группе энтузиастов-новичков, которые тестируют приложения в проекте «Хомячки». Редакция Downtown записала самое главное про то, как там все устроено.

Технологии
Коротко: Как устроена методология разработки Agile, которая помогает организовать работу в команде
Как организовать работу в команде и сделать качественный продукт.

Сообщество тестировщиков QA talk Voronezh в DataArt постоянно проводит открытые встречи. В конце сентября Senior QA Наталья Киян рассказала об Agile — способе организации разработки, при котором залогом успеха является коммуникация внутри команды и с заказчиком. Downtown записал самое важное, что будет полезно не только разработчикам, но и всем, кто работает в команде.

Новости
DataArt проведёт конференцию по программированию JavaDay в Воронеже
Мероприятие станет частью форума РИФ-Воронеж.

Конференция по программированию JavaDay пройдёт в сити-парке «Град» 7 октября. Её седьмой год подряд проводят сообщество Java User Group Voronezh и воронежский центр разработки DataArt. В этом году мероприятие станет частью форума РИФ-Воронеж, послушать доклады смогут все желающие.

На конференции выступят ведущие разработчики таких компаний, как DataArt, Одноклассники, Альфа-Лаборатория, HeadHunter, Рексофт и Праймтолк. Участники узнают о разработке микросервисов при помощи Spring Cloud, неочевидных местах Java 8, основах корректного программирования, опыте разработки в микросервисном окружении, а также разберут, как работает Spring Boot Test.

Полную программу можно найти на сайте DataArt. Участие бесплатное по предварительной регистрации.

Новости
Встреча сообщества тестировщиков QA talk пройдёт в Воронеже
Принять участие могут как опытные, так и начинающие инженеры.

Встреча сообщества QA talk Voronezh пройдёт в центре разработки DataArt 28 сентября. Принять участие могут как опытные QA-инженеры, так и начинающие тестировщики — доклады будут интересны и понятны всем, кто имеет базовые представления о программировании.

На встрече выступят два спикера. Наталья Киян, Senior QA в DataArt, расскажет об основных понятиях и роли тестировщиков в процессе разработки. Юлия Абрамова, консультант по тестированию, расскажет об опыте работы с сообществом начинающих тестировщиков «Хомячки» — как это было, каковы результаты, чем такой опыт полезен.

Мероприятие пройдёт 28 сентября в 18:00 в центре разработки DataArt на улице Станкевича, 36, этаж 4½. Участие бесплатное по предварительной регистрации.

Дети
9 игр и платформ, которые научат ребёнка программировать
Учимся кодить, создавая игры, мобильные приложения и модификации Minecraft.

Дать ребёнку возможность попробовать себя в программировании теперь так же важно, как отвести его в музыкальную школу, на танцы или рисование. О том, как научить ребёнка программировать, мы узнали у разработчика и отца троих детей Арсения Жижелева. В партнёрском материале с воронежским центром разработки DataArt редакция Downtown.ru собрала девять игр и платформ, которые научат программировать в игровой форме.


Язык программирования LOGO

Лого — один из первых языков программирования, созданный для обучения детей. Его разработали в 1967 году педагог Сеймур Пейперт и ученый Идит Харель. В LOGO впервые использовали метод «черепашьей графики», который позднее часто использовался и в образовательных целях, и в профессиональной графике. Пользователь с помощью команд управляет одной или несколькими черепашками, которые оставляют за собой следы. Цель — задать команды так, чтобы черепашки создали рисунок.

Для Windows есть бесплатная образовательная среда программирования FMSLogo, которая широко используется в школах Великобритании и Австралии. Для Mac OS X есть бесплатная программа ACSLogo. В российских школах используются ЛогоМиры и ПервоЛого, поддерживающие русский язык. Стоимость программ от 1000 рублей.


Язык программирования Scratch

Scratch — популярная программа для обучения детей программированию, переведена на 50 языков, включая русский. Scratch сделан на основе идей языка программирования Logo и конструктора Lego. C его помощью можно создавать мультфильмы и двухмерные флеш-игры. В меню доступны готовые герои, их можно редактировать. С помощью скриптов, представленных в виде пазла, можно программировать движения и речь, менять внешность, реакцию на действия пользователя и другие параметры. Текущая версия размещена онлайн, в ней используется Adobe Flash Player. Это бесплатная программа, интерфейс на русском языке.

Технологии
Как сменить профессию. История инженера, который хочет стать программистом
Как в 24 года стать студентом и начать всё заново.

С 10 по 27 июля в воронежском центре разработки DataArt проходила летняя ознакомительная практика для всех желающих. Некоторые ходят на такие практики, чтобы расширить кругозор, сделать первый шаг в будущую профессию, а кто-то и чтобы ее сменить. Мы поговорили с инженером Анатолием Бедаревым, который решил стать программистом, о сложностях смены сферы деятельности и плюсах работы в IT.

Технологии
Чему учиться сейчас, чтобы быть востребованным в сфере IT в 2017 году
Выяснили, что в тренде у программистов.

Если точно решили уйти в IT, то есть направления, которые будут актуальны как минимум еще несколько ближайших лет. Важно понимать, что это субъективно. Разные айтишники и отвечать будут по-разному — войны сторонников различных технологий не затихают никогда. Редакция Downtown.ru попросила PR-менеджера DataArt Вадима Мазина рассказать о базовых направлениях в IT, которые будут актуальны вечно. А Software Engineer в DataArt Владимир Проскурин назвал новые перспективные направления, за которыми стоит будущее — если научитесь работать с ними, то станете королем программирования.

Технологии
Как устроены нейронные сети, и могут ли они захватить человечество
Ликбез по технологии, которую вы должны понимать, живя в 21 веке.

С каждым годом научно-техническая мысль делает фильмы про будущее не такими футуристичными, как казалось раньше. Появляются новые изобретения, методы и алгоритмы, совершенствуются уже существующие, и мы перестаём удивляться сотовой связи, реалистичной 3D графике и другим вещам, которые несколько десятилетий назад казались фантастикой. В этом году в поле зрения обывателей попали нейронные сети. Специально для проекта ЗАВТРА с помощью экспертов мы решили разобраться, что такое нейросети, как они обучаются и что умеют делать уже сейчас.

Технологии
7 простых навыков, которыми вы должны обладать, если хотите работать в технологичных компаниях
Выяснили, как стать востребованным в сфере IT.

Сфера IT — то, что уже настигло всех нас. О работе здесь мечтают, но как к ней подступиться и с чего начать — не ясно. Чему нужно научиться прямо сейчас, чтобы потом стать востребованным айтишником? Специально для проекта ЗАВТРА PR-менеджер DataArt Вадим Мазин дал дельные рекомендации тем, кто только оценивает себя как потенциального программиста.

Новости
Конференция по программированию JavaDay от DataArt пройдет в Воронеже
Программисты соберутся поговорить об актуальном и поделиться опытом.

Воронежский филиал IT-компании DataArt проведет 19 ноября в главном корпусе ВГУ конференцию по программированию на языке Java. На JavaDay приглашаются все желающие.

Мероприятие будет интересно студентам технических специальностей, уже работающим программистам и всем, кто хоть как-то связан с информационными технологиями. Работники DataArt, «Альфа - Лаборатории», Netcracker и другие авторитетные программисты раскроют несколько актуальных тем для Java-программирования: «Обзор Apache Cayenne», доклад о компромиссах в архитектуре, «Семантика final полей в Java», «Жить вместе с Gradle в Enterprise», доклад о создании сверхвысокоуровневых языков, «Мифы и легенды Java Stream API».

Просмотреть полную программу и пройти обязательную регистрацию можно по ссылке.

Java — самый популярный язык программирования по версии Tiobe. На нем создают самые разные продукты: от сайтов и Android-приложений, до игр вроде Minecraft и Lineage.

1 2